Come insegnare gli animali alla scuola primaria?
Noi consigliamo un approccio multisensoriale ed attivo, che implichi l’uso di queste strategie e strumenti:
- stimoli visivi: flashcards, fotografie di animali veri sulla LIM, cartelloni
- stimoli cinestesici: mimi, TPR, giochi motori (come simon says)
- stimoli ludici: come il gioco dell’oca, gioco del memory, giochi motori che includano i movimenti che assomigliano ai movimenti degli animali (qui trovi un elenco di giochi da tavola per insegnare l’inglese)
- stimoli uditivi: come canzoni, chant ritmici, onomatopee (versi degli animali), storytelling, poesie e filastrocche
In questo articolo, proporremo diverse idee e spunti per insegnare gli animali alla primaria, suddivisi per età e livello. Gli animali sono infatti un argometo che interessa molto ai bambini e si presta per essere ripreso in diverse classi
- primo anno della scuola primaria (nome dei “pets” o animali piu’ iconici, come elephant)
- secondo e terzo anno della scuola primaria: parti fondamentali del corpo degli animali come head, legs, tail… (con verbo have got)
- quarto anno della scuola primaria: descrizione degli animali, includendo parti specifiche del corpo come “beak”, “mane”, “scales”, “feathers”…
Quali nomi di animali insegnare alla scuola primaria
In questa tabella potete trovare il lessico degli animaili suddivisi per anno, assieme alle strutture ad esso connesse, secondo il metodo Beat and Build
| Prima elementare | Seconda elementare | Quarta elementare | Quarta elementare |
| cat, dog, fish, rabbit, fox, frog, bug, chick, pig, bat, hen | ripetizione del lessico | arricchimento del lessico | arricchimento del lessico |
| verbo di azione: the cat runs, the dog jumps… | has got + numero+ parti del corpo: the cats has got 4 legs, the hen has got 2 legs | beak, mane, feathers, scales, paws uso di has got/have got: domanda/negazione/affermazione | Inserimento in test invalsi |
| Colore (predicato nominale): the frog is green, the cat is black | has got + numero+ colore: the cat has got 4 black legs…. | arricchimento lessico | Inserimento in test invalsi |
| There is + luogo: there is a cat in the garden, there is a fish in the river | fur, feathers, scales: the cat has fur, the bird has feathers, the fish has scales | There is /there are (domanda, affermazione, negazione) + habitat (mountains, sea, forest…) | Inserimento inn test invalsi |
Particolarmente, gli animali si prestano ad essere trattati in modo attivo, perchè possono essere proposti
- Giochi motori che riprendono il modo in cui gli animali si muovono (run, hop, jump, swim, fly), permettendo di studiare o ripassare i verbi di azione
- Giochi con flashcards associati ai colori degli animali (grey wolf, black cat…)
- Giochi con i numeri associati al numero di parti del corpo (4 legs or 2 legs, 2 wings or 0 wings, 1 trunk or 0 trunk…)
- Elementi di CLIL legati ai regni del mondo animale e le caratteristiche fisiche degli animali (feathers vs fur, gills vs lungs…)
Canzoni per insegnare i nomi degli animali in inglese: prima e seconda primaria
Le canzoni sono un ottimo modo per memorizzare i nomi degli animali senza fatica, perchè il ritmo e la rima ci aiutano a ricordare.
Ecco un elenco di canzoni popolari e utilizzabili facilmente per insegnare gli animali alla scuola primaria:
Di seguito ecco un esempio diverso: Teacher Melissa canta “Are there animals in the garden?”, una canzone molto semplice con i nomi degli animali, utile per studiare e ripassare la forma interrogativa e affermativa There is/there are vs Is there/are there?
Lyrics
Are there animals in the garden? Are there animals in the garden?
There’s a cat, there’s cat
in the garden
There’s dog, there’s a dog
in the garden
There’s a frog, there’s a frog
in the garden
There’s a sheep, there’s a sheep
in the garden
There’s a sheep, there’s a sheep
in the garden
There’s a bear, there’s a bear
in the garden
Storytelling per insegnare gli animali in inglese
Sono decine le storie che hanno per protagonisti animali e che possono essere proposte anche ai bambini di prima o seconda scuola primaria. Ecco alcuni titoli che vi possono essere di aiuto come primo orientamento:
- Brown Bear, Brown Bear: celebre albo di Eric Carle, adatto anche a bambini piccolissimi. Qui trovi il lesson plan per un ciclo di lezioni dedicate a questo libro e ai giochi che si possono fare per stimolare i bambini su animali/colori e domanda-risposta what do you see?/I see
- Head to toe: celebre albo di Eric Carle, adatto anche in prima e seconda. Qui trovi il lesson plan per un ciclo di lezioni dedicato a questo libro e i giochi che possono essere usati per stimolare i bambini su parti del corpo, colore, animale
- It was a cold, dark night: celebre albo dedicato agli animali notturni. Qui trovi il lesson plan per un ciclo di lezioni dedicato a questo libro
- The Gruffalo: celebre albo di Julia Donaldson, nel quale possiamo vedere in dettaglio le parti del corpo degli animali. Il libro può essere fruito in quarta o quinta classe. Qui trovi il nostro lesson plan
- Dear Zoo: storia adatta per descrivere gli animali, usando gli aggetivi e i nomi degli animali
Nel video sotto, vi proponiamo una storia tenera di Julia Donaldson, autrice per bambini britannica, che amiamo moltissimo. Si tratta di Monkey Puzzle, che ha per protagonista una scimmietta che cerca la mamma e che viene aiutata a ritrovarla da una farfalla. Durante la ricerca, la farfalla e la scimmietta incontrano tanti animali.
Giochi di movimento per insegnare gli animali in prima o seconda elementare
Gli animali sono un’ottima occasione per giocare e muoversi, insegnando le “actions”.
E’ molto importante aiutare i bambini a formare le frasi in inglese da subito e per formare le frasi è necessario avere dei verbi. I verbi di movimento, che sono intransitivi, permettono di costruire facilmente frasi minime.
The cat jumps
The fish swims
The dog runs
The bird flies
The bunny hops
Ecco un elenco di possibili giochi di movimento per aiutare i bambini a memorizzare il nome degli animali e i verbi di movimento:
- Simon says: potete usare dei comandi come “Simon says: the cat runs” (i bambini devono correre come gatti”, “Simon Says: the fish swims” (I bambini devono imitare pesci che nuotano)…
- un, due, tre stella: il docente, con la faccia contro il muro, conta ino a 3. I bambini possono avanzare, di volta in volta secondo l’andatura suggerita: fly like birds, run like dogs, hop like bunnies…
- le belle statuine: i bambini scelgono un animale e si muovono nella stanza al ritmo della musica imitando l’andatura dell’animale, quando la musica si ferma i bambini si fermano. L’insegnante li può attiare toccandoli e a quel punto ogni bambino declama ciò che sta facendo (ad esempio, the frog jumps) e fa il suo movimento davanti a tutti
- i gioco delle scatoline: i bambini corrono nello spazio con la musica, quando finalmente si ferma la musica tutti diventano scatoline (accucciati a terra). L’insegnante dà l’ordine: hop like a frog! e tutte le scatoline si aprono, mentre i bambini saltano come rane.
- gioco della staffetta: gioco di velocità a squadra, complicato dal fatto che l’insegnante comanda l’andaturae i bambini devono adottare lo stile richiesto.
Giochi di guessing per insegnare gli animali in inglese alla primaria
Grandi classici della didattica ludica, adattissimi per insegnare i nomi degli animali in inglese sono:
- il gioco dei mimi: i bambini devon indovinare l’animale che viene mimato
- guess the animal: come il gioco dei mimi, ma basato sui versi degli animali
- gioco dei 4 cantoni: vengono appesi 4 cartelloni, ognuno rappresentante un animale, sulle 4 pareti dell’aula. L’insegnante grida uno degli animali, e i bambini devono allinearsi lungo la parete su cui è appena l’immagine che è stata “chiamata”
Indovinelli per insegnare gli animali in inglese alla primaria
Gli indovinelli sono un ottimo modo per fare lavorare i bambini sugli animali. Ecco qualche esempio:
- it is green, it jumps in the pond, it changes a lot after it’s born (the frog)
- it can be brown, black or grey, it has 4 legs, it loves to play (cat or dog)
- it flies very high in the sky (the bird)
Giochi di flashcards per insegnare i nomi degli animali in inglese alla scuola primaria
Sono moltissimi i giochi di flashcards che possiamo suggerire per lavorare sugli animali, ecco qualche esempio:
- memory: per trasformare il gioco di memoria in un gioco linguistico, chiedete ai bambini di nominare gli animali quando eliminano la coppia.
- snap: assomiglia al nostro “tappo”. Si gioca tipcamente con 36 carta: 9 set da 4. Le carte vengono mischiate e suddivise tra i partecipanti. A turno, i partecipanti abbassano una carta, senza averla guardata prima. Se sul tavolo appaiono due carte uguali, tutti i partecipanti possono dire SNAP (e nominare l’animale) . Vince chi lo fa per prima, che raccoglie tutte le carte sul tavolo. Il vincitore finale è il giocatore che ha preso nelle varie mani tutte le carte dei partecipanti.
- old maid: assomiglia al nostro “asino”. Per ripassare gli animali, si può giocare con un mazzo di 36 carte (9 set da 4), ma si rimuove una carta, che è la “vecchia zitella” ovvero la old maid. I partecipanti si scambiano a pancia sotto una carta ad ogni giro. Ogni volta che un giocatore ha una coppia, può scartarla. Tutte le coppie si scartano tranne quella che è stata “scoppiata”. Perde il partecipante che è rimasto con in mano la carta singola. Per farlo diventare un gioco linguistico, per scartare la coppia il bambino deve nominarla (o, in quarta o quinta, deve descrivere l’animale)
Come insegnare “have got/has got” con le parti del corpo degli animali (giocando) alla primaria
Gli animali sono un ottimo modo per insegnare la struttura have got/has got, utilizzando: parti del corpo, numeri, colori.
Frasi come
The cat has got 4 legs, 1 head, 1 body, 1 tail, 2 eyes, 2 ears
possono essere anche arricchite così
The cat has got 4 black legs, 1 white head, 1 black and white body, 1 black tail, 2 green eyes, 2 pink ears
Per esercitare questo tipo di sentence building, si può ricorrere a giochi come:
- i dati: create un dado con le parti del corpo (su ogni faccia potete scrivere: head, body, tail, leg, eye, ear) e un dado con i colori (white, bag, brown, pink, green, grey) e trasformate l’animale a seconda di cosa esce. Potreste anche avere strane combinazioni come “green legs” oppure “pink eyes”)
- la ruota della fortuna (o il cappello con i bigliettini): funziona allo stesso modo: pescando i bigliettini dal cappello oppure ruotando la ruota della fortuna, verranno fuori varie combinazioni, sulla base della quale si possono creare vari animali (brown+leg = the cat has got brown legs)
Questi giochi possono essere estesi anche a parti più specifiche del corpo, che vengono normalmente affrontate in quinta elementare:
- beak
- mane
- feathers
- fur
- fins
- scales
- gills
- lungs
Il miglior metodo per insegnare gli animali in inglese alla primaria: multisensorialità e musica
L’insegnamento dell’inglese deve partire dalla sensorialità…e particolarmente curare da subito l’accuratezza della pronuncia.
Come dimosttrano diversi articoli scientifici il training mirato alla buona pronuncia riscontra in un miglioramento della nelle prove di listening comprehension.
Particolarmente, sotto riportiamo il riferimento ad un paper pubblicato su Research Gate, che descrive un esperimento di training sulla pronuncia dell’inglese L2, che ha coinvolto non solo l’articolazione dei suoni, ma anche il ritmo e la prosodia (tratti soprasegmentali).
Questo studio esplora l’efficacia dell’insegnamento della pronuncia per migliorare la listening comprehension.
Gli studenti a cui è stato somministrato il training sulle caratteristiche soprasegmentali, seguito da pratica focalizzata sulla percezione dei suoni , hanno riscontrato che il parlato nella lingua di arrivo era più comprensibile rispetto al gruppo di controllo. I risultati dell’esperimento indicano che ilb training sulla pronuncia è un intervento utile anche quando il tempo di istruzione è limitato, al fine di migliorare le capacità di ascolto (fonte)
In altre parole, insegnare da subito ad ascoltare e discriminare e riprodurre con consapevolezza i suoni della lingua, nonchè il suo ritmo, vuol dire creare i presupporti di una efficace comprensione, di un corretto apprendimento dei vocaboli, di una effettiva capacità di comunicare!
Come insegnare la pronuncia degli animali in inglese grazie ad attività musicali
La cosa piu’ bella delle attività di pronuncia è che sono attività divertenti, motivanti e naturalmente efficaci, grazie alla musica e al ritmo. Questi giochi ritmici permettono di coinvolgere tutti i bambini ed è quindi un‘attività inclusiva, che può essere proposta sia alla scuola infanzia che in prima elementare.
Trovate qui una attività da scaricare gratuitamente e da proiettare sulla LIM, che vi permetterà di:
- sensibilizzare i bambini ai suoni fonetici che si trovano nei nomi degli animali in inglese
- sensibilizzare i bambini agli accenti tonici, e quindi al ritmo delle parole
- articolare dapprima ad un ritmo lento, quindi segmentare la pronuncia delle parole in sillabe, articolando con maggiore consapevolezza ed attenzione
- accelerare quindi il ritmo, fondendo i suoni nuovamente in parole ed incorporando il ritmo con naturalezza
Carte Ritmiche: Animals
Impara a pronunciare grazie al ritmo
Per una corretta pronuncia delle parole, posizionare l'accento è importante tanto quanto articolare correttamente i fonemi.
Questo assunto, valido per tutte le lingue (pensate alla pronuncia di armadìo), è ancora piu' pregnante in una lingua ritmica come l'inglese, nella quale le sillabe accentate sono piu' lunghe delle sillabe atone.
Significato e pronuncia con le carte ritmiche
Potete ascoltare l'audio incorporato per aiutarvi a pronunciare bene e memorizzare le parole.
- Il significato è illustrato dai pittogrammi
- Le sillabe sono rappresentate dai pallini: la sillaba tonica è rappresentata dal pallino grande e va pronunciata "forte", mentre la sillaba atona va pronunciata è rappresentata da un pallino piccolo e va pronunciata "piano". Seguite l'audio per riprodurre la pronuncia del madrelingua - troverete quindi che il ritmo delle parole è sia visualizzabile (pallini grandi piccoli) sia ascoltabile.
- La memorizzazione delle parole è facilitata dalla sequenza ritmica, che va a riprodurre una sorta di "canzone ritmica" (chant). Questa riproduzione ritmica, oltre ad essere maggiormente godibile rispetto alle "liste di parole", è anche piu' facile da ricordare.
- Il ritmo senza voce può essere usato per andare a creare sequenze originali! Mettete nuove parole (con le corrette sillabe e schemi di intonazione), e andate a creare le vostre sequenze ritmiche. Questo è un esercizio stimolante per i bambini, perchè li rende "creatori" della musica delle parole. Inoltre li sensibilizza alla corretta pronuncia, perchè è impossibile creare un ritmo corretto con una pronuncia sbagliata.
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Multisensorialità e pittogrammi ritmici (come in Beat and Build)
I chant ritmici sono la maniera piu’ efficace per aiutare i bambini a imparare i nomi degli animali, perchè:
- grazie al pittogramma, i bambini imparano il significato della parola inglese (cat, dog, ladybug, rabbit) senza bisogno di traduzione
- grazie al fatto che non è presente la scritta, i bambini prestano ascolto e traggono l’informazione sul suono dela parola senza la mediazione dello scritto (che può fuorviare, dato che l’italiano e l’inglese hano diverse regole di lettura)
- grazie alla pronuncia ritmata, i bambini si divertono mentre fanno una importantissima attività che promuove la consapevolezza metafonologica (segmentare la parola in sillabe e suoni), fondamentale soprattutto per aiutare i bambini con disturbo del linguaggio e apprendimento
- grazie alla ripetizione e al divertimento promossi dalla musica, i bambini possono memorizzare i nomi degli animali in inglese
Pronunciare i nomi degli animali in inglese: la segmentazione a ritmo
Segmentare le parole in sillabe è un’attività utilissima per affinare la pronuncia: potete chiedere ai bambini di mettere una mano sotto il mento e contare – ogni volta che la mano scende, è una sillaba (perchè apriamo la bocca quando pronunciamo la vocale). La sillaba è l’unità base della pronuncia.
Ad esempio, possiamo osservare:
- cat – 1 sillaba
- dog – 1 sillaba
- frog- 1 sillaba
- snake – 1 sillaba
- whale – 1 sillaba
- rabbit – 2 sillabe
- turtle – 2 sillabe
- gorilla – 3 sillabe
- elephant – 3 sillabe
Sillabare usando il metronomo, ci consente di rallentare: quando il ritmo si “dilata” facciamo caso a come si muove la bocca e apprezziamo la qualità con cui pronunciamo certi suoni difficili (ad esempio la /r/ di rabblit, la “ur” di turtle…), poi acceleriamo e facciamo blending, ovvero i suoni si fondono in modo naturale.
Lesson plan per insegnare gli animali in prima elementare
In questo articolo vi proponiamo il lesson plan creato dalla nostra corsista Caterina Santinello, che ha completato il corso “Insegnare inglese ai bambini di 3-6 anni” e che ha generosamente accettato di condividere con i nostri lettori il suo elaborato.
Si tratta di un ciclo di lezioni dedicata all’insegnamento degli animali in inglese ai bambini, e l’insegnamento è portato avanti con varie tecniche multisensoriali che risultano estremamente coinvolgenti per i bambini
DURATA: 45/50 minuti
OBIETTIVI:
– Interiorizzare il ritmo e la melodia della lingua;
– Interiorizzare i suoni della lingua;
– Sviluppare un lessico di base;
– Abbinare le ore di lingua ad un momento di divertimento.
SVOLGIMENTO:
Routine iniziale e Circle Time
I bambini sono in cerchio sul tappeto. Ci si da il buongiorno, salutando ogni bambino a ritmo di una
canzone (es. “Hello Giulia! Bello Roberto”).
La canzone che segue per salutarsi, è la canzone di Peekaboo (del cucù).
Successiva alla routine per poter stabilire la tranquillità e la concentrazione, si propongono delle canzoni indicano in base all’argomento scelto.
Dopo averlo visionato, è possibile farlo ascoltare numerose volte introducendo anche una drammatizzazione o mimo per riuscire a far memorizzare ai bambini al meglio la lingua proposta.
Routine iniziale e Circle Time
Introduzione con un Poster creato appositamente come la pagina del seguente libro.

TPR con gli animali presenti nel poster associandone il verso per favorirne l’acquisizione.
GAME I bambini si muovono a tempo della canzone proposta “Old McDonald has a Farm” ed imitano i gesti e versi degli animali. Si propone
Memory degli animali
Simon Says
METAPHONOLOGY: Viene proposta la “General sound discrimination”, attraverso l’uso dei suoni dei versi degli animali (onomatopea) I bambini devono provare ad individuare a quale animale corrisponde, il più veloce vince
STORYTELLING: Lettura della prima pagina del libro “Animals”
SECONDA LEZIONE
Routine iniziale e Circle Time
Introduzione con gli animali già visti, usando peluche. Consolidamento con attività TPR.
GAME “gioco dei quattro cantoni”. Su ogni angolo vengono posizionati 4 diversi animali .L’insegnante chiede “Let’s go to….” . Vince chi si reca nell’angolo corretto.
METAPHONOLOGY: Vengono proposti i LEGO per la divisione in sillabe degli animali proposti. Grazie ad attività di clapping vengono suddivise le sillabe e i bambini prendono tanti mattoncini quante sono le sillabe “clappate” (una per dog, due per rabbit, 3 per elephant….e cosi via)
STORYTELLING: Lettura della seconda pagina del libro “Animals” e ripresa della pagina precedente per dare continuità alla narrazione.
TERZA LEZIONE
Routine iniziale e Circle Time
Introduzione con un Poster creato appositamente come la pagina del seguente libro.

PR con gli animali presenti nel poster associandone il verso e il movimento per favorirne l’acquisizione.
GAME Il gioco consiste dopo la visione della canzone seguente, la rappresentazione, con gestualità e canto, per stimolare il ritmo e la memorizzazione degli elementi
Passeggiata (walking in the forest)
Simon Says
Who am I?
METAPHONOLOGY Vengono proposte le “counting cards” con gli animali della foresta. Lo scopo dell’attività è portare tutti i bambini a pronunciare il nome degli animali, usando i giochi con le flashcards come espediente per esporli al gioco.
Pass the parcel: Quando la musica cessa il bambino deve dire il nome di un animale tra quelli studiati
La versione piuì difficile indica che quando si ferma la musica l’insegnante alza una flashcard, ed il bambino con la palla deve dire l’animale rappresentato sulla flashcard.
STORYTELLING Lettura della terza pagina del libro “Animals” e ripresa della narrazione precedentemente affrontata.
Fonetica inglese multisensoriale: come aiutare i dislessici a leggere in inglese
Altri spunti per insegnare i nomi degli animali in inglese
Diamo di seguito altre idee per insegnare gli animali :
- per incoraggiare i bambini ad imitare gli animali e ripeterne il nome potete creare maschere
- abbinate gli animali alle stagioni: potete parlare d’estate di pesci (seaside), d’inverno di animali che stanno nella neve (orsi, volpi…), in primavera della fattoria e in autunno di animali che vanno in letargo. In questo modo potrete facilmente collegare gli argomenti
- Abbiate cura di non superare i 5-7 animali a lezione e ripeterli. Quando aggiungete animali riprendete sempre quelli precedenti. Ad esempio questo potrebbe essere uno schema
Lesson 1: dog, cat, cow , rabbit, pig
Lesson 2: cow, pig, rabbit, bird, squirrel
Lesson 3: squirrel, bird, rabbit, cat, dog
Lesson 4: cow, pig, squirrel, bird, rabbit
Lesson 5: snake, fish, pig, bird, cat
Insegnare i nomi degli animali con Beat and Build
Come insegnare inglese in modo inclusivo: 5 buone pratiche con esempi concretiQuesto tipo di attività sono assimilabili (non uguali) ai giochi per sviluppare buona pronuncia che trovate nel nostro metodo per insegnare inglese Beat and Build, che dedica molta attenzione all’acquisizione:
- di una sensibilità fine al ritmo delle parole (per esempio, gorilla e elephant hanno un ritmo diverso: in inglese (lingua stress-based) questo è molto importante per riprodurre una pronuncia nativa
- di una buona mobilità articolatoria: per pronunciare bene suoni estranei al nostro sistema articolatorio, è necessario “allenarsi”
- di un ascolto sottile, in grado di discriminare tra suoni simili
Built and Build è un metodo multisensoriale. Accanto all’esercizio uditivo, i bambini vengono stimolati ad:
- osservare le labbra dello speaker e riprodurre il movimento (stimolazione visiva)
- rappresentare i fonemi “difficili” con specifici TPR (stimolazione cinestesica)
Sulla base delle ricerche, affermiamo che questo approccio multisensoriale è fondamentale per un buon avvio dei bambini alla conoscenza, comprensione e acquisizione dell’inglese.Glottodidattica inclusiva: 5 idee chiare su cos’è e come farla bene
L’Approccio Multisensoriale e Multicognitivosi basa sulla convinzione che la sede del linguaggio sia il cervello prima della sua manifestazione fisica nella forma del linguaggio orale. Il presupposto tradizionale che la modalità sensoriale ideale ed esclusiva dell’insegnamento della pronuncia sia quella uditiva non è più accettabile (..) . L’insegnamento della pronuncia diventa un processo educativo più sfaccettato che una semplice ripetizione meccanica dei suoni del linguaggio. Certamente, le lezioni di pronuncia richiedono più tempo per essere implementate in classe, ma il tempo impiegato ne vale la pena. Le MMA non sono più una singola tecnica o un esercizio che affronta un suono alla volta; piuttosto, è una selezione congiunta di tecniche cognitive e sensoriali che vengono applicate contemporaneamente per facilitare la padronanza della L2/LS in modo creativo e generativo. (Fonte)
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